Como jogar Paciência

Guia completo do Solitário Klondike: a montagem da mesa, as regras, a pontuação e as estratégias que fazem diferença para vencer mais partidas.

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A mesa

A Paciência usa um baralho comum de 52 cartas, sem coringas. A mesa tem quatro áreas:

Monte
As cartas que sobram depois da distribuição (24 no início), viradas para baixo, no canto superior esquerdo.
Descarte
Ao lado do monte. Recebe as cartas que você vira do monte; só a carta de cima pode ser jogada.
Fundações
As quatro pilhas do alto, à direita. Cada uma recebe um naipe, do Ás ao Rei.
Colunas (tableau)
Sete colunas com 1 a 7 cartas. Só a última carta de cada coluna começa virada para cima.

Regras

  1. Objetivo: levar as 52 cartas para as fundações, separadas por naipe, em ordem crescente (Ás, 2, 3… até o Rei).
  2. Nas colunas, uma carta só pode ficar sobre outra de cor oposta e de valor uma unidade maior: um 7 de copas (vermelho) vai sobre um 8 de espadas ou de paus (pretos).
  3. Você pode mover uma sequência inteira já organizada de uma coluna para outra, desde que a primeira carta da sequência respeite a regra acima.
  4. Quando a última carta virada para cima sai de uma coluna, a carta de baixo é revelada.
  5. Uma coluna vazia só aceita um Rei, sozinho ou começando uma sequência.
  6. Toque no monte para virar cartas para o descarte. Quando o monte acabar, toque nele de novo para devolver o descarte ao monte e continuar.
  7. Cartas que já estão nas fundações podem voltar para as colunas, se isso ajudar — mas custa pontos.

Existem duas variantes clássicas: tirar 1, em que cada toque no monte vira uma carta, e tirar 3, em que vira três de uma vez e só a de cima fica disponível — bem mais difícil.

Controles no paciencia.online

  • Arrastar: segure uma carta (ou a primeira de uma sequência) e solte sobre a coluna ou fundação de destino. Funciona com mouse e com o dedo.
  • Duplo clique / toque duplo: envia a carta direto para a fundação, quando possível.
  • Desfazer: volta a última jogada. Use quantas vezes quiser.
  • Dica: mostra uma jogada possível quando você não enxerga saída.
  • Novo jogo: distribui uma mesa nova. A partida em andamento fica salva no navegador até você começar outra.

Pontuação

JogadaPontos
Carta do descarte para uma coluna+5
Carta do descarte para a fundação+10
Carta de uma coluna para a fundação+10
Revelar uma carta virada para baixo+5
Carta da fundação de volta para uma coluna−15
Recolocar o descarte no monte (tirar 1 · tirar 3)−100 · −20
A cada 10 segundos de jogo−2

Ao vencer uma partida que durou pelo menos 30 segundos, você recebe um bônus de tempo, maior quanto mais rápida for a vitória. A pontuação nunca fica negativa.

Estratégia

1. Priorize as cartas escondidas

Cada carta virada para baixo é informação que você ainda não tem. Entre duas jogadas possíveis, prefira a que revela uma carta — de preferência na coluna com mais cartas escondidas.

2. Ases e Dois vão para a fundação na hora

Eles não servem de base para nenhuma outra carta nas colunas, então não há motivo para segurá-los.

3. Não tenha pressa com as fundações

Mandar cartas médias para a fundação cedo demais pode travar o jogo: um 6 preto nas colunas é o único lugar onde um 5 vermelho pode descer. Avance as fundações por igual, sem deixar um naipe muito à frente dos outros.

4. Coluna vazia é valiosa

Só esvazie uma coluna se tiver um Rei para colocar nela — ou se isso liberar algo importante. Quando houver dois Reis disponíveis, escolha o que destrava mais cartas escondidas.

5. Use o monte com cuidado

Antes de virar o monte, veja se não há jogadas na mesa. Cada volta completa no monte custa 100 pontos.

6. Escolha bem entre cartas iguais

Se dois 9 pretos podem receber o seu 8 vermelho, mova o que estiver em cima de cartas escondidas. Assim você abre caminho para revelá-las depois.

7. Explore com o Desfazer

Na dúvida, teste um caminho. Se não der certo, desfaça e tente outro. É a forma mais rápida de aprender a ler a mesa.

Erros comuns

  • Virar o monte sem antes esgotar as jogadas da mesa.
  • Mover cartas entre colunas só por mover, sem revelar nada nem criar espaço.
  • Esvaziar uma coluna sem ter um Rei para ela.
  • Mandar para a fundação cartas que ainda seriam úteis nas colunas.

Toda partida tem solução?

Não. No Klondike, algumas distribuições não podem ser vencidas nem com jogadas perfeitas, e outras exigem prever cartas que ainda estão escondidas. Se travar de vez, comece um novo jogo — faz parte.

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