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Esta é a Paciência 3 cartas: a mesma Klondike de sempre, mas o monte vira três cartas de cada vez e só a de cima pode ser jogada. Parece um detalhe, e muda o jogo inteiro. Se a versão de 1 carta já ficou fácil, é aqui que a Paciência volta a pedir atenção.
As regras da mesa são idênticas às da Paciência clássica: sete colunas, quatro fundações, sequências decrescentes alternando cores e coluna vazia só para Rei. A diferença está toda no monte.
O resultado é que você não vê todas as cartas do monte a cada volta. Algumas ficam "presas" na segunda ou terceira posição do leque, e só aparecem se você mexer na ordem.
Imagine um monte com 24 cartas. No tirar 3, a primeira volta mostra só a 3ª, a 6ª, a 9ª carta, e assim por diante: oito cartas acessíveis em vinte e quatro. Se você não jogar nenhuma carta do descarte, a segunda volta mostra exatamente as mesmas oito. E a terceira também.
A única forma de alcançar as outras dezesseis é tirar cartas do descarte. Cada carta jogada desloca a contagem: o que antes era a 2ª carta de um trio passa a ser a 3ª, e por isso aparece na próxima volta. Entender isso é o que separa quem "dá sorte" de quem vence com frequência na Paciência de 3 cartas.
| Tirar 1 | Tirar 3 | |
|---|---|---|
| Cartas do monte visíveis por volta | todas | cerca de um terço |
| Ordem do monte importa? | pouco | muito |
| Custo para recolocar o descarte no monte | −100 pontos | −20 pontos |
| Chance de vencer | maior | bem menor |
| Melhor para | relaxar e aprender | treinar planejamento |
A penalidade menor no tirar 3 não é generosidade: você vai precisar dar várias voltas no monte, e o placar leva isso em conta.
Tudo o que existe na versão de 1 carta continua aqui: Desfazer sem limite (Ctrl+Z), Dica (tecla H), toque duplo para mandar a carta à fundação, finalização automática quando não sobra carta escondida e partida salva no navegador. A Mão do dia é sempre jogada no tirar 1, para que todo mundo enfrente exatamente a mesma partida.
Na primeira volta, só observe. Anote mentalmente quais cartas apareceram no topo dos trios e quais estavam logo abaixo. Na volta seguinte você já sabe quais cartas valem a pena "destravar".
Se uma carta importante, como o Ás que falta ou o Rei para a coluna vazia, ficou presa na segunda posição de um trio, jogue qualquer carta útil do descarte antes de chegar nela. A contagem anda uma casa, e a carta presa passa a sair no topo.
O contrário também vale. Às vezes a carta de cima do descarte pode ir para a mesa, mas tirá-la estraga um ciclo que estava mostrando três cartas boas por volta. Antes de jogar, pense no que muda na próxima volta.
Revelar cartas viradas para baixo continua sendo a jogada mais valiosa. Cada carta nova na mesa é uma opção a mais que não depende da ordem do monte.
No tirar 3, testar um caminho e voltar atrás ensina muito sobre a ordem das cartas. Ninguém está olhando: desfaça à vontade enquanto aprende.
Para um guia completo de jogadas e prioridades, veja estratégias da Paciência.
Muita gente procura "paciência Vegas" lembrando das versões antigas para computador. O modo Vegas é uma forma de pontuação em que você "compra" o baralho e ganha por carta que leva às fundações. Na paciência do Windows, você começava devendo 52 e ganhava 5 por carta, e o monte tinha voltas limitadas: uma no tirar 1, três no tirar 3. A ideia vem das apostas de cassino com Paciência no começo do século 20, contadas na história da paciência.
No paciencia.online a pontuação é a padrão, e você pode dar quantas voltas quiser no monte, pagando a penalidade de cada volta. É um jeito mais tolerante de treinar o tirar 3 sem perder a partida no meio.
Dominou a Paciência de 3 cartas? Algumas sugestões com o mesmo espírito de desafio:
Se você quer revisar as regras do zero, o guia Como jogar Paciência cobre as duas versões, de 1 e de 3 cartas.
As regras da mesa são as da Paciência normal, mas cada toque no monte vira três cartas para o descarte e só a de cima pode ser jogada. Ao jogar a de cima, a de baixo fica liberada. Quando o monte acaba, você recoloca o descarte no monte e continua.
Sim, bem mais. No tirar 3 você só alcança uma parte das cartas do monte a cada volta, e a ordem delas passa a decidir partidas. Por isso a taxa de vitória costuma ser bem menor.
Abra Configurações, escolha "Tirar 3" em Cartas do monte e comece um novo jogo. A opção fica salva no seu navegador para as próximas partidas.
No paciencia.online, quantas vezes quiser. Cada vez que você recoloca o descarte no monte, perde 20 pontos no modo tirar 3.
Porque o monte é virado de três em três, sempre na mesma ordem. Se você não jogar nenhuma carta do descarte, cada volta mostra as mesmas cartas no topo; jogar uma carta desloca a contagem e revela outras.
Sim. "3 viradas", "vira 3", "tirar 3" e "3 cartas" são nomes diferentes para a Klondike em que o monte vira três cartas por vez.
Não. A Mão do dia é sempre no modo tirar 1, para que todos os jogadores enfrentem exatamente a mesma partida.
É um modo de pontuação das versões antigas para computador, em que você começa devendo o valor do baralho e ganha por carta levada às fundações, com voltas limitadas no monte. O paciencia.online usa a pontuação padrão, sem o modo Vegas.