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Esta é a Paciência Spider no modo mais leve: todas as 104 cartas são de espadas, então qualquer sequência que você montar pode ser movida de uma vez. É o jeito ideal de aprender o Spider ou de jogar sem pressa no fim do dia.
O Spider tem uma regra que pega quem está chegando: só dá para mover várias cartas juntas se forem do mesmo naipe. Com um naipe só, essa preocupação some. Toda sequência em ordem, do maior para o menor, já é uma sequência válida. Sobra espaço para entender o que realmente importa no jogo: o ritmo das distribuições e o valor das colunas vazias.
Também é o modo para quem quer só relaxar. As partidas fluem, as decisões são mais simples e a vitória vem com frequência. Não é um modo "de criança": dá para jogar bem ou mal, e a diferença aparece no número de jogadas e no tempo.
As regras são as do Spider tradicional, com uma diferença só no baralho:
No Spider você não vira o monte quando quer, sem custo. Cada clique no monte põe uma carta nova em cima de todas as 10 colunas de uma vez. Isso pode cobrir uma sequência que estava quase pronta ou enterrar uma carta que você queria usar.
Pense na partida em cinco rodadas, uma para cada distribuição:
Com um naipe, você costuma terminar a quinta distribuição com a mesa bem encaminhada. Se chegar ao fim do monte com muitas cartas viradas para baixo, a lição é a da próxima seção.
Uma coluna vazia aceita qualquer carta ou sequência. No modo de 1 naipe, isso significa que você pode desmontar e remontar sequências à vontade.
Um exemplo: a coluna A termina em 9-8-7 e a coluna B tem um 10 no topo, mas o 10 está em cima de três cartas escondidas. Primeiro, leve o 9-8-7 para cima do 10, o que revela a carta de baixo em A. Se você tem uma coluna vazia, mande depois a sequência inteira, 10-9-8-7, para lá, e a carta escondida em B também aparece. Em duas jogadas, você virou duas cartas e montou uma sequência maior.
Algumas regras práticas:
Se você vence a maioria das partidas de 1 naipe e já planeja as distribuições, está na hora do Spider de 2 naipes. Lá, o que você aprendeu sobre colunas vazias continua valendo, mas entra uma decisão nova: separar espadas de copas para conseguir mover sequências em bloco. Depois disso, o próximo degrau é o Spider de 4 naipes.
Se preferir variar de jogo, a Paciência clássica e o FreeCell também têm partidas rápidas e grátis. Todas as opções estão em jogos de paciência.
Dica para quando você travar, desfazer sem limite, partida salva no navegador para continuar depois e controles por arrastar, com o mouse ou com o dedo. Não precisa de cadastro nem de download, e os anúncios ficam fora da área do jogo.
É a versão mais fácil do Spider, em que todas as 104 cartas são de espadas. Como tudo é do mesmo naipe, qualquer sequência em ordem decrescente pode ser movida de uma vez.
É o modo com mais vitórias. A maioria das partidas pode ser vencida com um pouco de cuidado nas distribuições e no uso das colunas vazias.
Oito sequências completas, do Rei ao Ás. Cada uma sai da mesa sozinha quando fica pronta.
Não. Todas as 10 colunas precisam ter ao menos uma carta antes de cada distribuição. Coloque qualquer carta na coluna vazia para liberar o monte.
Cinco vezes. O monte tem 50 cartas e cada distribuição coloca 10 na mesa, uma em cada coluna.
No de 2 naipes, metade das cartas é de copas. Uma sequência que mistura espadas e copas não se move em bloco, então você precisa planejar mais para juntar cartas do mesmo naipe.
Serve, e é o melhor ponto de partida. Ele ensina o ritmo das distribuições e o valor das colunas vazias, que continuam decisivos nos modos de 2 e 4 naipes.